UnrealEngine4 – 关于UObject被自动GC垃圾回收的巨坑
1 出现的问题 在一个插件中新建了一个静态的继承于UObject的对象 static UMyObject* m_Object = nullptr; 然后在插件的蓝图函数中对其进行了初始化: m_Object = NewObject<UMyObject>(); 过了一段时间之后发现这个对象…
- UnrealEngine
- 2020-11-25
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